[알고리즘] 숫자 문자열과 영단어
문제 설명
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네오와 프로도가 숫자놀이를 하고 있습니다. 네오가 프로도에게 숫자를 건넬 때 일부 자릿수를 영단어로 바꾼 카드를 건네주면 프로도는 원래 숫자를 찾는 게임입니다.
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다음은 숫자의 일부 자릿수를 영단어로 바꾸는 예시입니다.
1478 → "one4seveneight"
234567 → "23four5six7"
10203 → "1zerotwozero3"
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이렇게 숫자의 일부 자릿수가 영단어로 바뀌어졌거나, 혹은 바뀌지 않고 그대로인 문자열 s가 매개변수로 주어집니다. s가 의미하는 원래 숫자를 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.
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참고로 각 숫자에 대응되는 영단어는 다음 표와 같습니다.
숫자 영단어
0 zero
1 one
2 two
3 three
4 four
5 five
6 six
7 seven
8 eight
9 nine
제한사항
- 1 ≤ s의 길이 ≤ 50
- s가 “zero” 또는 “0”으로 시작하는 경우는 주어지지 않습니다.
- return 값이 1 이상 2,000,000,000 이하의 정수가 되는 올바른 입력만 s로 주어집니다.
입출력 예
s result
"one4seveneight" 1478
"23four5six7" 234567
"2three45sixseven" 234567
"123" 123
접근 방식
- 딕셔너리 이용
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
namespace Programmers
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Program sol = new Program();
int answer = sol.solution("100");
Console.WriteLine();
}
public int solution(string s)
{
Dictionary<string, int> num_dict = new Dictionary<string, int>();
num_dict.Add("zero", 0);
num_dict.Add("one", 1);
num_dict.Add("two", 2);
num_dict.Add("three", 3);
num_dict.Add("four", 4);
num_dict.Add("five", 5);
num_dict.Add("six", 6);
num_dict.Add("seven", 7);
num_dict.Add("eight", 8);
num_dict.Add("nine", 9);
string str_answer = "";
string num_english = "";
foreach (char c in s)
{
if(48 <= c && c < 59)
{
str_answer += c;
}
else
{
num_english += c;
}
if ( num_english.Length > 0 && num_dict.ContainsKey(num_english))
{
str_answer += num_dict[num_english];
num_english = "";
}
}
int answer = int.Parse(str_answer);
return answer;
}
}
}